Table of Contents

โมดูลหน้าจอแสดงผลสีดำสีขาว 128×32 OLED LCD จอแสดงผล LED สี SPI รองรับการรีเฟรชทั่วโลก/บางส่วน DIY สำหรับ Arduino โมดูล E-Paper ขนาด 1.54 นิ้ว E-Ink เป็นเครื่องมืออเนกประสงค์และมีประสิทธิภาพสำหรับโครงการ Arduino บทความนี้จะสำรวจประโยชน์ของการใช้โมดูลจอแสดงผลนี้ในโครงการของคุณ

ข้อดีหลักประการหนึ่งของการใช้จอแสดงผล OLED LCD LED ขาวดำคืออัตราส่วนคอนทราสต์สูง ซึ่งหมายความว่าจอแสดงผลสามารถสร้างสีดำที่ลึกและสีขาวสว่างได้ ส่งผลให้ภาพที่คมชัดและชัดเจน สิ่งนี้สำคัญอย่างยิ่งเมื่อทำงานกับข้อความหรือกราฟิก เนื่องจากช่วยให้มั่นใจว่าข้อมูลที่แสดงนั้นสามารถอ่านได้ง่าย

นอกจากนี้ การรองรับ SPI ของโมดูลจอแสดงผลนี้ยังช่วยให้สามารถสื่อสารกับบอร์ด Arduino ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ซึ่งหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ ส่งผลให้ประสิทธิภาพการแสดงผลราบรื่นและตอบสนองได้ดี นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับโปรเจ็กต์ที่ต้องการการอัปเดตข้อมูลแบบเรียลไทม์หรือองค์ประกอบแบบโต้ตอบ

ข้อดีอีกประการหนึ่งของการใช้โมดูลการแสดงผลนี้คือรองรับการรีเฟรชส่วนกลางและรีเฟรชบางส่วน การรีเฟรชทั่วโลกช่วยให้สามารถอัปเดตจอแสดงผลทั้งหมดได้ในคราวเดียว ในขณะที่การรีเฟรชบางส่วนอนุญาตให้อัปเดตเฉพาะพื้นที่ของจอแสดงผลเท่านั้น ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้ใช้ทรัพยากรได้อย่างมีประสิทธิภาพและช่วยลดการใช้พลังงาน

นอกจากนี้ ลักษณะ DIY ของโมดูลจอแสดงผลนี้ทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการปรับแต่งและการทดลอง ผู้ใช้สามารถปรับเปลี่ยนจอแสดงผลให้เหมาะกับความต้องการเฉพาะของตนเองได้อย่างง่ายดาย ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนขนาดหรือรูปร่างของจอแสดงผล หรือเพิ่มคุณสมบัติเพิ่มเติม เช่น ความไวในการสัมผัสหรือฟิลเตอร์สี ทำให้โมดูลนี้เป็นเครื่องมืออเนกประสงค์สำหรับโครงการต่างๆ มากมาย

นอกเหนือจากความสามารถทางเทคนิคแล้ว จอแสดงผล E-Ink ของโมดูล E-Paper ขนาด 1.54 นิ้ว ยังมีขนาดกะทัดรัดและน้ำหนักเบา ทำให้ง่ายต่อการรวมเข้ากับโครงการของทุกคน ขนาด การใช้พลังงานต่ำยังทำให้เหมาะสำหรับการใช้งานแบบพกพาหรือที่ใช้พลังงานแบตเตอรี่ เนื่องจากสามารถทำงานได้เป็นระยะเวลานานโดยไม่ทำให้เปลืองพลังงาน
โดยรวมแล้ว โมดูลจอแสดงผล LED OLED LCD สีขาวและดำขนาด 128×32 มอบคุณประโยชน์มากมายสำหรับ Arduino โครงการ ตั้งแต่อัตราส่วนคอนทราสต์สูงและความเร็วในการสื่อสารที่รวดเร็วไปจนถึงการรองรับการรีเฟรชทั่วโลกและบางส่วน โมดูลจอแสดงผลนี้เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการสร้างจอแสดงผลแบบไดนามิกและน่าดึงดูด ลักษณะ DIY ของมันยังทำให้สามารถปรับแต่งและทดลองได้ ทำให้เป็นตัวเลือกอเนกประสงค์สำหรับโครงการต่างๆ มากมาย

โดยสรุป โมดูลจอแสดงผล LED OLED LCD สีขาวและดำขนาด 128×32 เป็นส่วนเสริมที่มีคุณค่าสำหรับโครงการ Arduino ใดๆ ความสามารถด้านเทคนิค ขนาดกะทัดรัด และการใช้พลังงานต่ำ ทำให้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับการใช้งานที่หลากหลาย ไม่ว่าคุณจะทำงานกับการแสดงข้อความธรรมดาหรือโปรเจ็กต์เชิงโต้ตอบที่ซับซ้อน โมดูลการแสดงผลนี้จะช่วยปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานและรูปลักษณ์ที่สวยงามของโปรเจ็กต์ของคุณได้อย่างแน่นอน

คำแนะนำทีละขั้นตอนเกี่ยวกับวิธีการใช้งานการรีเฟรชทั่วโลกและบางส่วนบนโมดูล E-Paper ขนาด 1.54 นิ้วสำหรับโครงการ DIY Arduino

โมดูลหน้าจอแสดงผลสีดำสีขาว 128×32 OLED LCD จอแสดงผล LED สี SPI รองรับ Global/Part Refresh DIY สำหรับ Arduino โมดูล E-Paper ขนาด 1.54 นิ้ว E-Ink
โมดูล E-paper ได้รับความนิยมมากขึ้นในโครงการ DIY Arduino เนื่องจากใช้พลังงานต่ำ และใช้งานง่าย ความท้าทายทั่วไปประการหนึ่งที่ผู้ใช้เผชิญเมื่อทำงานกับโมดูล e-paper คือการนำการรีเฟรชส่วนกลางและบางส่วนมาใช้เพื่ออัปเดตจอแสดงผลอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะให้คำแนะนำแบบทีละขั้นตอนเกี่ยวกับวิธีการใช้การรีเฟรชส่วนกลางและรีเฟรชบางส่วนในโมดูล e-paper ขนาด 1.54 นิ้วสำหรับโครงการ DIY Arduino

ในการเริ่มต้น สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจความแตกต่างระหว่างส่วนกลางกับ รีเฟรชบางส่วน การรีเฟรชทั่วโลกเกี่ยวข้องกับการอัพเดตจอแสดงผลทั้งหมดพร้อมกัน ในขณะที่การรีเฟรชบางส่วนจะอัพเดตเฉพาะพื้นที่เฉพาะของจอแสดงผลที่มีการเปลี่ยนแปลงเท่านั้น การรีเฟรชทั่วโลกใช้เวลานานกว่าและอาจทำให้เกิดการกะพริบบนหน้าจอได้ ในขณะที่การรีเฟรชบางส่วนเร็วกว่าและมอบประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

ขั้นตอนแรกในการใช้งานการรีเฟรชส่วนกลางและรีเฟรชบางส่วนคือการเริ่มต้นโมดูล e-Paper และตั้งค่า การสื่อสารแบบ SPI สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อโมดูล e-paper เข้ากับบอร์ด Arduino โดยใช้พิน SPI และกำหนดการตั้งค่าการสื่อสาร เมื่อสร้างการสื่อสาร SPI แล้ว คุณสามารถเริ่มส่งคำสั่งไปยังโมดูล e-paper เพื่อควบคุมจอแสดงผล

ถัดไป คุณจะต้องสร้างบัฟเฟอร์เพื่อจัดเก็บข้อมูลภาพที่จะแสดงบนโมดูล e-paper บัฟเฟอร์นี้จะเก็บค่าพิกเซลสำหรับแต่ละพิกเซลบนจอแสดงผล และจะถูกใช้เพื่ออัปเดตจอแสดงผลระหว่างการรีเฟรชส่วนกลางและบางส่วน สิ่งสำคัญคือต้องจัดสรรหน่วยความจำให้เพียงพอสำหรับบัฟเฟอร์เพื่อจัดเก็บข้อมูลภาพทั้งหมด

หลังจากตั้งค่าบัฟเฟอร์แล้ว คุณสามารถเริ่มเขียนข้อมูลภาพลงในบัฟเฟอร์เพื่อแสดงบนโมดูล e-Paper สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าพิกเซลในบัฟเฟอร์ตามรูปภาพหรือข้อความที่คุณต้องการแสดง เมื่อข้อมูลภาพถูกเขียนลงในบัฟเฟอร์ คุณสามารถส่งข้อมูลบัฟเฟอร์ไปยังโมดูล e-paper เพื่ออัปเดตจอแสดงผล

หากต้องการใช้การรีเฟรชทั่วโลก คุณสามารถส่งข้อมูลบัฟเฟอร์ทั้งหมดไปยังโมดูล e-paper เพื่ออัปเดตได้ จอแสดงผล. วิธีนี้จะรีเฟรชจอแสดงผลทั้งหมดพร้อมกันและแสดงรูปภาพหรือข้อความใหม่ อย่างไรก็ตาม การรีเฟรชโดยรวมอาจช้าและอาจทำให้เกิดการกะพริบบนหน้าจอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับจอแสดงผลขนาดใหญ่

เพื่อประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นยิ่งขึ้น ขอแนะนำให้ใช้การรีเฟรชบางส่วนเพื่ออัปเดตพื้นที่เฉพาะของจอแสดงผลที่มีการเปลี่ยนแปลง หากต้องการใช้การรีเฟรชบางส่วน คุณจะต้องติดตามการเปลี่ยนแปลงในข้อมูลภาพและอัปเดตเฉพาะพื้นที่ที่เกี่ยวข้องบนจอแสดงผลเท่านั้น ซึ่งสามารถทำได้โดยการเปรียบเทียบข้อมูลภาพปัจจุบันกับข้อมูลภาพก่อนหน้า และอัปเดตเฉพาะพิกเซลที่เปลี่ยนแปลง

ด้วยการทำตามขั้นตอนเหล่านี้ คุณจะสามารถใช้การรีเฟรชส่วนกลางและรีเฟรชบางส่วนบนโมดูล e-paper ขนาด 1.54 นิ้วสำหรับ DIY Arduino ได้สำเร็จ โครงการ การรีเฟรชทั่วโลกสามารถใช้เพื่ออัปเดตจอแสดงผลทั้งหมดได้ในคราวเดียว ในขณะที่การรีเฟรชบางส่วนมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่รวดเร็วและราบรื่นยิ่งขึ้นด้วยการอัปเดตพื้นที่เฉพาะของจอแสดงผล ด้วยเทคนิคเหล่านี้ คุณสามารถสร้างจอแสดงผลแบบโต้ตอบและไดนามิกสำหรับโปรเจ็กต์ Arduino ของคุณได้

Next, you will need to create a buffer to store the image data that will be displayed on the e-paper module. This buffer will hold the pixel values for each pixel on the display and will be used to update the display during global and partial refresh. It is important to allocate enough Memory for the buffer to store the entire image data.

After setting up the buffer, you can start writing the image data to the buffer to display on the e-paper module. This involves setting the pixel values in the buffer based on the desired image or text that you want to display. Once the image data is written to the buffer, you can send the buffer data to the e-paper module to update the display.

To implement global refresh, you can simply send the entire buffer data to the e-paper module to update the display. This will refresh the entire display at once and show the new image or text. However, global refresh can be slow and may cause flickering on the display, especially for larger displays.

For a smoother user experience, it is recommended to use partial refresh to update specific areas of the display that have changed. To implement partial refresh, you will need to track the changes in the image data and only update the corresponding areas on the display. This can be done by comparing the current image data with the previous image data and updating only the pixels that have changed.

By following these steps, you can successfully implement global and partial refresh on a 1.54 inch e-paper module for DIY Arduino projects. Global refresh can be used to update the entire display at once, while partial refresh provides a faster and smoother user experience by updating specific areas of the display. With these techniques, you can create dynamic and interactive displays for your Arduino projects.